„Black Ops 4“: Jak nový režim Battle Royale Call of Duty překonává Fortnite


Zábava

Call of Duty: Black Ops 4 je nejvýznamnější vydání ve velmi úspěšné franšíze stříleček z pohledu první osoby za více než deset let. Možná je na čtvrťákách něco, protože to bylo Call of Duty 4: Modern Warfare, které v roce 2007 změnilo to, čím série byla a mohla být. Kritiky uznávaná kampaň pro jednoho hráče vyvolala rozruch, ale vlny, které její multiplayerová verze zanechala, jsou stále cítit po všech těch letech. Od té doby jsou online režimy skutečným lákadlem pro mnoho hráčů.

Nyní jsou vše, co mají. Black Ops 4 nemusí změnit hraní, ale bude si to pamatovat jako okamžik, kdyVolání povinnostivzdal se každému, kdo měl zájem o sólový zážitek.


Hráči zažijí každý ze tří hlavních režimů v nejnovějším Call of Duty – [Generic] Multiplayer, Zombies a Blackout – online. Jediná výjimka, „Specialist HQ“ se popisuje jako způsob, jak „ovládnout schopnosti a vybavení před skokem do hry pro více hráčů“. Dokonce i to slouží k tomu, abyste se dostali online, ať už v týmu lidí křičících do sluchátek nebo na hřišti, kde se téměř stovka snaží zůstat poslední osobou.



To poslední je však nejdůležitější. Protože to, co Call of Duty udělalo, je proti sobě Nejnovější herní gigant: Fortnite od Epic Games .

Fortnite je battle royale hra, kde sto lidí vletí na obrovskou, ale neustále se zmenšující mapu a střílejí se, dokud nejsou doslova všichni mrtví. Chtělo to zážitek, který nejprve zpopularizovala hra Player Unknowns Battlegrounds (aka PUBG) a přidal spoustu vychytávek, nulovou cenovku a dostupnost na každé herní platformě pod sluncem. PUBG zůstává populární jako pomalejší, metodičtější alternativa – jeho zápasy trvají více než 30 minut oproti pevně načasovaným 10minutovým zápasům Fortnite – ale není pochyb o tom, který z nich měl větší kulturní dopad.

Dobrým způsobem, jak porozumět úspěchu Fortnite, je zadat do Googlu „Ninja“ a uvědomit si, že žádný z hitů na první stránce není pro japonské žoldáky a všechny jsou proTyler Blevins, streamer hry Fortnitejehož online klikou je Ninja. Přítomnost hry na YouTube a Twitchi dominuje, protože si ji fakticky uzurpovala Minecraft jako The Game to Watch jiní lidé hrají.

A sledovat velmi dobré lidi, kteří hrají Fortnitemůže být vzrušující. Unikátní stavební mechanika hry, díky které hráči staví bariéry uprostřed krupobití kulek, přidává určitou křiklavost, kterou typická střílečka postrádá. Pokud jde o skutečné hraní... vaše najeté kilometry se mohou lišit.

V důsledku tohoto neuvěřitelného úspěchu se každá druhá střílečka na trhu vrhla na začlenění režimu Battle Royale. Tam, kde Modern Warfare stanovilo standard multiplayeru, Black Ops 4 naskakuje do rozjetého vlaku.


Black Ops 4 stojí 60 dolarů. Nebo 100 USD, pokud kliknete na první odkaz v obchodě PlayStation Network. Nebo 130 dolarů, pokud jste opravdu oddaní. Ve srovnání s Fortnite „Free“ se ceny zdají téměř diskvalifikující.

Ale také má v názvu „Call of Duty“. A tak to bude mít úspěch.

Ke cti, že Black Ops 4 se necítí jako Fortnite. Ani to nevypadá jako Fortnite, ale ve skutečnosti to znamená, že Fortnite má jedinečnou estetiku odlišnou od drsných, realistických vojenských stříleček, jako je Call of Duty. Black Ops 4 je technicky působivý, ale rozhodně je méně poutavý než jeho barevná konkurence.

Přesto vizuální styl pro Black Ops 4 funguje, protože tento drsný realismus je pěkným doplňkem výjimečné funkce: pohled z první osoby. Fortnite je střílečka z pohledu třetí osoby, takže svou postavu neustále vidíte na obrazovce a také trochu vyrovnávací paměti po celém světě. Můžete vidět, jestli se k vám někdo plíží, nebo nakukuje za rohy, aniž byste se museli okamžitě obávat, že dostanete kulku. Když vstoupíte do budovy, budete se cítit o něco bezpečněji, protože se nemusíte tak prudce ohánět, abyste se ujistili, že jste sami.


V Call of Duty jste uzamčeni před očima svého avatara a to přidává napětí, kterému se hra pro třetí osobu prostě nemůže rovnat. Neustále si uvědomujete, že v každém okamžiku můžete být obklopeni lidmi skrytými ve vašem zorném poli, a víte, že když někoho vidíte, on může vidět vás. Toto napětí je důležité během odstávky. V úvodním zápase mužstva jsme s týmem strávili celých sedm minut, než jsme narazili na jiné hráče. Průběžný počet mrtvých ukázal, že ostatní byli zasnoubení, ale my jsme přistáli sami a chvíli tak zůstali. Pomalu jsme přecházeli od domu k domu a v dálce jsme slyšeli občasné výstřely – ze severu, pak z jihozápadu, pak ticho – a přitom jsme si dělali zásoby na to, kdy budeme muset zaútočit.

Je to na ostří nože mezi vroucím vzrušením a přímou nudou. Během minut ničeho se musíte cítit zaujatí, věřit, že protože nic neslyšíte, může to znamenat, že vás pronásleduje profesionál. A z větší části tomu věříte, až do přestřelky, která za pár sekund nevyhnutelně skončí. Všechen ten čas strávený přípravami a stresem a pak je konec. A možná se napětí znovu zvýší, protože mapa se rychle zmenšuje a dříve než později se utkáte s někým jiným. Nebo jste možná prohráli a je čas to zkusit znovu. Tato zkušenost je v ideálním případě natolik povzbuzující, že byste to chtěli udělat. Někdy ano.

Ale vydrží to? Ne v otázce „Budou lidé za rok stále hrát Black Ops 4?“ druh cesty; budou. Mezi Blackoutem, tradičnějším multiplayerem, a Zombies standardu Treyarch, existuje spousta věcí, které oddané hráče zaujmou a investují.

Ne, myslím: Vydrží tato nová forma Call of Duty v budoucích iteracích? Protože nevim jak. Vyhlídka na opravdové PUBG 2 nebo Fortnite 2 je směšná a obě vlastnosti jsou k mání déle, než by typický cyklus vydání Activisionu umožnil pro Black Ops 4. Společnost tak letos posunula svou vlajkovou loď do zvláštní pozice tím, že ji vyrobila. hra pouze pro více hráčů, která má nyní očekávání pouze pro více hráčů. Hlavní z nich je dlouhodobá podpora. A to není něco, co by se této franšíze v minulosti tak dobře nedařilo.


Battle royale zápasy jsou o dlouhé hře. Nemůžete jen tak skočit do boje; musíte být trpěliví, taktičtí. Tím, že vypadá a cítí se odlišně od Fortnite, je Black Ops 4 silný. Může to být tvrdší a drsnější doplněk ke hře Epic se známým jménem, ​​díky kterému by mohla být ještě populárnější než mnohem podobnější PUBG. (Možná.) K tomu musí Black Ops 4 udělat něco ještě významnějšího než ukončit kampaň pro jednoho hráče: musí ukončit roční cyklus vydávání Call of Duty. Pokud přijde příští říjen a na pulty se objeví nová hra za 60 $ s novým režimem Battle Royale za 60 $, pak bude potenciál, který je nyní vystaven, promarněn.

Ale pokud je Black Ops 4, nebo konkrétně režim Blackout, stále podporován i poté, možná to nakonec znamenalo změnu hry.